为了让用户玩得更畅快,大厂们正在为AI装“脑子”。
此前,游戏圈爆出过一则关于AI的“丑闻”。2021年前后,日本一家游戏公司推出了一款名为《Plus Links:与你联系的思念》的恋爱游戏。在游戏设定方面,该游戏遵循恋爱游戏的“标准”,即玩家在虚拟城市里与不同性格、不同背景的女生“邂逅”,了解她们的梦想,同时也会产生冲突。与寻常恋爱游戏的不同之处在于,玩家可以自由地和眼前的女生通过文字进行聊天,谈话内容没有设限,对方会实时回复玩家,而且每个角色都有不同的对话风格。妥妥的AI聊天游戏!但是,当超10万玩家涌入游戏时,却发现AI经常回复得很慢,消息里还会出现错别字,并且一到晚上12点就消失,早上10点才能回复……难不成对应的是客服作息时间?到底是AI还是工作人员在背后发送聊天文字?到底是人工还是智能?玩家们经过调查,发现一则疑似该公司的招聘广告,招聘要求为:在一款恋爱游戏中按照角色的设定和玩家聊天,每天回复300至1000条信息,每条信息15至30字,工资按字数计算。尽管玩家疑惑重重,但游戏公司并没有直接承认,这款游戏最终也没火下去。
不过,这个问题现在正在得到解决。国内的陌生人社交应用Soul就在2024年初推出新玩法,即在站内游戏场景“狼人觉醒”中引入AI能力。
“首先声明,我拿的是平民牌,刚刚4号玩家发言‘划水’非常明显,5号玩家从第一次发言就在带节奏踩1号玩家,我不太清楚他们谁是狼,听预言家报查验。”清脆的女声在倒计时结束前,迅速完成总结,下一位玩家的声音响起。过去,在“狼人杀”中,玩家需要在判断“究竟谁是狼”时反复横跳。如今,增加了一个新的悬念,即一起玩游戏的究竟是真人还是AI?也许前面这段颇具逻辑性的玩家发言,就出自AI自主决策。
而在此之前,AI聊天也应用于游戏攻略。2023年,海外游戏评测媒体IGN推出了一款AI聊天机器人,并在《塞尔达传说:王国之泪》中进行测试。玩家只要登录IGN账户,就可以通过指南页面底部的聊天窗口询问有关游戏的问题……看上去似乎像普通检索服务“蹭”AI热度。
与文字对话相比,语音交互更具穿透性。英伟达在2024年CES展会上发布了智能引擎ACE,游戏NPC(非玩家控制角色)一下子“活”了起来,不仅能和玩家通过中英文语音轻松交流,还配上了相应的表情和肢体动作。
不过,这种“千人千面”依然有缺陷,即只是根据玩家的即时聊天内容给予反馈,转过身去,AI已经忘记你了。
“脑洞大开”的国产游戏厂商已经意识到这一点,并将其作为突破口。盛趣游戏副总裁张在伟就对媒体表示:“根据我们的经验,AI NPC有技术手段,具备持续记忆能力。”游戏厂商昆仑万维自研的AI游戏《Club Koala》似乎已经有了记忆功能,其游戏描述为:专注于植物研究的NPC会指导你去哪里摘到最多的果实,如果日常交流成为朋友,他还会帮你打理你的花园;侦探NPC则会拒绝帮忙写作业,但会给出一些学习的方法和建议;未来玩家甚至可以定制自己的专属NPC……
然而,这一切远未成熟,AI聊天游戏的未来依然停留在蓝图之上。突破口在哪?仅仅能记住你,显然还不够。
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